Vertex G4-luonnospohjainen mallinnus    

                                                                                                                                               
1. Luonnostelu
Luonnostelulla tarkoitetaan mallin ääriviivojen piirtämistä. Luonnostelussa opetellaan käyttämään piirtämistyökaluja, joita ovat viivojen, kaarien, ympyröiden ja ellipsien erilaiset piirtotavat. Muokkaamista harjoitellaan trimmaamalla viivoja, offset-kopioinnilla, peilaamalla, laahaamalla ja kiertämällä sekä tekemällä viivojen väliin pyöristyksiä ja viisteitä. Tutustutaan myös geometrian kopiointiin sarjoittamalla.

Kurssilla paneudutaan erityisesti geometriaa rajoittavien ja parametroivien geometristen ehtojen määrittämiseen ja muokkaamiseen. Ehtoja ovat mm. etäisyys, yhdensuuntaisuus, kohtisuoruus, kulma, tangentiaalisuus, halkaisija, säde, sama säde, samankeskeisyys, yhtenevyys, symmetrisyys ja keskitys. Viivoja voidaan myös kiinnittää paikalleensa. Käydään läpi ominaisuuksiltaan erilaiset luonnosviivat, joita ovat muotoviiva, apuviiva, pyörähdysakseli sekä ohjausviiva.

Automaattiset ehdot sekä luonnosten tallennukset ja lukemiset kuuluvat varsinaisen Vertex G4 Mekaniikka 1-kurssin ohjelmaan.

2. Luonnoksesta malliksi
Tällä kurssilla tuotetaan luonnoksista vain toissijaisesti tilavuusgeometriaa (osia) pursottamalla ja pyöräyttämällä. Kurssin pääpaino on siis luonnostelulla.

 

Koulutuspäivät

Koulutuspäivät Kesto  
ma 28.05.2012 - ma 28.05.2012 1 pv Ilmoittaudu
ma 03.09.2012 - ma 03.09.2012 1 pv Ilmoittaudu
ma 01.10.2012 - ma 01.10.2012 1 pv Ilmoittaudu
ma 29.10.2012 - ma 29.10.2012 1 pv Ilmoittaudu
ma 26.11.2012 - ma 26.11.2012 1 pv Ilmoittaudu